Đăng ký thành viên để mở khóa những khóa học Miễn Phí ! Mở khóa học ngay!

SỐ BÀI HỌC

10

GIỜ HỌC

10+

LỨA TUỔI

7+

Giới thiệu về Coding for Kids là một chương trình giảng dạy mã hóa được thiết kế bởi các chuyên gia về chương trình giảng dạy của chúng tôi để dạy mã hóa cơ bản cho trẻ em.

Chương trình học được thiết kế để giới thiệu cho học sinh cách lập trình với phần mềm lập trình đồ họa dựa trên khối mã Scratch của chúng tôi, PictoBlox thông qua các hoạt động viết mã dành cho cấp trung học cơ sở như tạo hoạt ảnh cho ký tự, vẽ hình, tạo hệ thống chấm điểm tự động, v.v.

Với những lời giải thích rõ ràng và một loạt các hoạt động viết mã thú vị dành cho trẻ em, Nhập môn Coding for Kids sẽ giúp học sinh phát triển các kỹ năng viết mã cơ bản.

Kết quả học tập

Sau khi hoàn thành Giới thiệu về Lập trình, sinh viên sẽ làm quen với các kiến ​​thức cơ bản về lập trình, thuật toán, suy luận logic và lập trình có điều kiện với sự trợ giúp của nhiều hoạt động viết mã.

Ngoài kết quả học tập nói trên, chương trình học STEM này cũng sẽ giúp các em phát triển các kỹ năng như giải quyết vấn đề, tư duy phản biện và làm việc theo nhóm

Điều kiện tham gia học

Yêu thích bộ môn lập trình. Máy tính hoặc máy tính bảng có kết nối Internet

Tại sao nên tham gia khóa học lập trình trực tuyến này?

Dễ tiếp cận

Học dự trên ngôn ngữ Kéo- Thả Scratch. là ngôn ngữ lý tưởng cho những học sinh bước đầu làm quen với lập trình hoặc có ít kinh nghiệm về lâp trình.

Hướng dẫn trực tiếp

Các buổi thực hành được hướng dẫn trực tiếp qua Zoom. Giúp học sinh giả quyết các thắc mắc và các vấn đề trong quá trình xây dựng dự án

Dự án STEM thực hành

Các hoạt động thực hành dựa trên các dự án STEM thú vị, giúp học sinh khắc sâu kiến thức, để áp dụng vào thực tế.

Giáo cụ chất lượng cao

Sử dụng các giáo cụ thực hành STEM đẳng cấp quốc tế. Giúp học sinh dễ dàng hiện thực hóa các ý tưởng.Việc còn lại của cá em là Sáng Tạo.

Nội dung chương trình học

Phần 1 - Khởi động

Sinh viên sẽ được giới thiệu về mã hóa và các yếu tố của nó với phần mềm mã hóa đồ họa dựa trên khối Scratch - mBlock - và các hoạt động viết mã thực hành thú vị.

1.1 - Giới thiệu về lập trình

Chương trình là gì? Các giai đoạn khác nhau của việc viết một chương trình là gì? Giới thiệu về phần mềm mBlock và giao diện của nó.

1.2 - Phông nền, Trang phục và Hoạt ảnh

Phông nền và trang phục trong mBlock là gì? Làm thế nào để thêm chúng vào một dự án để tạo ra những hình ảnh động thú vị?

1.3 - Vẽ hình trong mBlock

Làm thế nào để vẽ đường trong mBlock bằng tiện ích mở rộng Pen? Làm cách nào để sử dụng khối lặp lại để gỡ lỗi tập lệnh dễ dàng?

Phần 2 - Các khái niệm cơ bản về lập trình

Học sinh sẽ được giới thiệu về các khái niệm mã hóa cơ bản như biến, toán tử số học, toán tử logic và câu lệnh điều kiện.

2.1 - Các biến trong mBlock

Biến là gì và mục đích của nó trong một chương trình? Làm thế nào để tạo một biến và thao tác giá trị của nó trong mBlock?

2.2 - Toán tử số học

Toán tử là gì? Các loại toán tử khác nhau trong mBlock là gì? Các toán tử số học là gì?

2.3 - Các câu lệnh có điều kiện trong mBlock

Các câu lệnh điều kiện khác nhau trong mBlock - if, if-else, repeat, forever - hoạt động như thế nào?

2.4 - Toán tử logic - Tạo máy tính

Các toán tử logic khác nhau trong mBlock - AND, OR và NOT - hoạt động như thế nào? Các cách sử dụng khác nhau của các toán tử logic là gì?

Phần 3 - Dự án STEAM thực hành

Sau khi học những kiến ​​thức cơ bản về lập trình, Học sinh sẽ thực hiện một dự án trong mBlock, có thể là một trò chơi tương tác, một câu đố hoặc một câu chuyện. Học viên sẽ làm dự án trong 3 buổi.

3.1 -Bữa tiệc khiêu vũ
3.2 - Game hứng bóng
3.3 - Bảo vệ cánh đồng

Đăng ký khóa học

Khoá học online theo nhóm

Học qua ứng dụng ZOOM
$25
$ 9
99
/ 1 khoá
  • Quyền truy cập khóa học trọn đời
  • Truy cập tất cả các modul khóa học
  • Tải mã nguồn dự án STEM
  • Quyền truy cập không gian đặt câu hỏi
  •  
Mua nhiều

Khoá học Online cá nhân

Học kèm 1-1 qua ứng dụng ZOOM
$125
$ 99
9
/1 lần
  • Quyền truy cập khóa học trọn đời
  • Quyền truy cập tất ả các modul khóa họ
  • Tải mã nguồn dự án STEM (.Zip)
  • Truy cập không gian thảo luân riêng
  • 6 x buổi dạy kèm trực tiếp qua ZOOM

Bạn sẽ cần những gì để thực hiện Chương trình giảng dạy này?

mBlock (Scrath 3.0)

Phần mềm lập trình đồ họa cho trẻ em để làm trò chơi, hoạt hình và lập trình robot.

Chương trình STEM khác

Thêm Heading của bạn tại đây
Thêm Heading của bạn tại đây
Thêm Heading của bạn tại đây
Thêm Heading của bạn tại đây

Phản hồi của khách hàng